橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋(fù)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(j在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farmì)优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明(míng)之前(qián),先(xiān)为(wèi)大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每(měi)回合开(kāi)始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需要再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况(kuàng)下(xià)可做到(dào)稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的(de)能力(lì),大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施(shī)加的(de),因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他(tā)队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一(yī)步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时,额(é)外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先(xiān)出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

如果觉得本站在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

评论

5+2=