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《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业有战士(shì)、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙(lóng)之(zhī)谷里(lǐ)面的战(zhàn)士主要起(qǐ)到的作用主(zhǔ)要是(shì)牵(qiān) *** 用,比如在打普(pǔ)通困难大(dà)师模(mó)式中战士(shì)的(de)作用(yòng)便(biàn)是用重击(jī)技(jì)能打(dǎ)断BOss的(de)技能,比如(rú)在墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧(fǔ)头或(huò)者有任何释放技能的动作,这时候就(jiù)需要战士(shì)用(yòng)勾拳等重击技能打断BOss技(jì)能,让(ràng)弓手输(shū)出更大的伤害。而(ér)深渊(yuān)模式中,都(dōu)是有双BOss的,平常(cháng)一(yī)个(gè)BOss都比(bǐ)较(jiào)难打更何(hé)况(kuàng)双BOss。这时候就(jiù)需要战(zhàn)士来(lái)牵(qiān)制其中一个BOss,让其他(tā)队(duì)员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就(jiù)是血(xuè)高(gāo)防(fáng)厚(hòu)和走位,尽可(kě)能的(de)牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本中的作用显而(ér)易见。

战(zhàn)士分为:战神(shén)、剑(jiàn)圣;战(zhàn)神又(yòu)分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师(shī)

魔法师(shī)拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的(de)强力(lì)魔法,但防御力较(jiào)低(dī)。一旦被敌人包(bāo)围,很容(róng)易陷入(rù)危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师(shī)分为:元(yuán)素(sù)、魔导(dǎo);元(yuán)素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主(zhǔ)要受智力(lì)属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师(shī),号称(chēng)上(shàng)帝的打手,战场上的天使。一(yī)进入龙之谷,你就(jiù)会(huì)被(bèi)那华丽的(de)牧师(shī)所吸引,以神(shén)的名义打击邪(xié)恶力量,牧师(shī)那华丽的外(wài)表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业中唯(wéi)一能补血的(de)存在,一切的一切皆(jiē)表(biǎo)示着牧师将是(shì)一个(gè)强大的职业。每一个(gè)强大(dà)的团队中,必我有个(gè)伟(wěi)大的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是一(yī)个强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中其实是(shì)圣(s无法企及是什么意思,不可企及是什么意思hèng)骑士一样的(de)存在,能攻能(néng)守(shǒu),远近都(dōu)可以,然防御有(y无法企及是什么意思,不可企及是什么意思ǒu)余而(ér)进攻不足,在(zài)战斗上比之华丽(lì)的(de)战士(s无法企及是什么意思,不可企及是什么意思hì)稍微(wēi)逊色了 一点(diǎn)。在短短的时间内体验了(le)下龙之谷,我(wǒ)觉得牧师(shī)想比于(yú)其(qí)他职(zhí)业,在(zài)前(qián)期(qī)很(hěn)吃香,但(dàn)是(shì)在后期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分为圣(shèng)徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣(shèng)骑士(shì)主要(yào)受力量(liàng)属性(xìng)影响,十字军主要受(shòu)力量和智(zhì)力属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游戏是没有目标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击(jī)的(de)准确度完全取决于你的瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更快(kuài)的上手(shǒu)。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在(zài)后方(fāng)进(jìn)行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭(píng)借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人(rén)根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为(wèi):箭神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙(jū)翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅(shàn)长近(jìn)身(shēn)攻(gōng)击。其中魔羽(yǔ)主要受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者-可(kě)以通过(guò)各种召唤物进(jìn)行战(zhàn)斗,用(yòng)火炮和卡巴(bā)拉(lā)进行远距离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助能(néng)力强,防(fáng)御力略低于战士,牧师;高(gāo)于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师又分为机械大师(shī)、重炮(pào)手;炼(liàn)金术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中(zhōng)工程(chéng)师(shī)主(zhǔ)要(yào)受敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响,炼金(jīn)术士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召(zhào)唤灵或者跳舞般(bān)绚丽动作折磨敌人。用各种支援(yuán)来帮助(zhù)队友。职业(yè)主要偏(piān)暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自己的翅(chì)膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命(mìng)。主(zhǔ)要(yào)受力量和敏捷属性的影响。

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