本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装备词(cí)条梯队排(pái)行(xíng)推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。
PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。
PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加。
《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐
特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同一(yī)梯队中词条优先级不分(fēn)先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):
之一梯队(duì):
暴击(jī)率提(tí)高
暴击伤害加成率
增益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)
冷却缩减
第二梯队:
技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
急(jí)速增(zēng)加(jiā)
普攻伤害提高(gāo)
装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加
你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高
对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提(tí)高
对(duì)精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤害提高
召简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪(zhào)唤物造成的伤害提升
装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)
第(dì)三梯队:
格(gé)挡率
移动速度
受到来自玩家的伤害降(jiàng)低
装备基础(chǔ)生命
命中率提高
第四梯(tī)队:
更大生命值
对野兽造成的伤害提高(gāo)
在(zài)控制类状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的伤害降低
对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高
3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
受到的所有伤害降低(dī)
移动(dòng)时受到(dào)的伤害降(jiàng)低
昏(hūn)迷抵抗率
普攻(gōng)使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降低
对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高
受到(dào)的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低
受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
对简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高
对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高
减速抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值
对(duì)玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高
受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯队(duì):
格挡率
暴(bào)击率提高
暴击伤(shāng)害加(jiā)成率
增益状态持(chí)续时间增加
对(duì)玩家造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高
受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤害提高
急速增加
普(pǔ)攻伤害提高(gāo)
装备基础伤害增加(jiā)
对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)
移动速度
受到(dào)来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降低
受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低(dī)
在控(kòng)制类(lèi)状态下受到(dào)的(de)伤害降低
受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低
移动时(shí)受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)
对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害(hài)提高
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低
普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)
对控制类状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)
减(jiǎn)速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第(dì)三(sān)梯(tī)队(duì):
更(gèng)大生命(mìng)值
装备基(jī)础生命
命中率提高
你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高
召唤物造成的伤害提升
第(dì)四梯队(duì):
对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高
对亡(wáng)灵造成的伤害提高
阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值
对精英敌人造成的伤害提高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了