本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。
镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取代(dài)高
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带(dài)来镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。
《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)
镜流作为一(yī)个输出角色(sè),所以本次(cì)计算用镜流搭(dā)配(pèi)停云(yún)的(de)队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确(què)定一个输出循环
②计算这个循(xún)环的总伤害
③引(yǐn)入(rù)速度和行(xíng)动次数(shù),计算这个(gè)循环所(suǒ)经过的总行动值
④用总伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得(dé)出(chū)平均每经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害(hài),这就是(shì)Dpat
二、镜流带专武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比
三、镜流(liú)各(gè)光锥收(shōu)益对比(bǐ)
本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个(gè)叠(dié)影(yǐng)等级都做了计算(suàn)。
无可(kě)取代由于镜流(liú)的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为常驻。
星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效(xiào)平(píng)均化计算。
秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤(shāng)镜流(liú)比较(jiào)难触发就不(bù)算了。
四(sì)、结论(lùn)
1.镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合(hé)下爆发力也更强。
2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更好。
以上(shàng)就是《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜流各(gè)星魂与光锥收益对比的所有(yǒu)内(nèi)容了,想了解更多相关资讯攻略请(qǐng)持续关注(zhù)本(běn)站崩坏星穹(qióng)铁道游戏专区。
如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了