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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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喜欢(huān)和(hé)打(dǎ)算玩(wán)追击体系的玩家,托帕属于必拿(ná)的角色,地位(wèi)类似于(yú)DOT体(tǐ)系(xì)的卡芙卡。

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗,主打(dǎ)追加攻击,也拥有辅助(zhù)全队追加攻击伤害的能力,一般(bān)在(zài)队(duì)伍中作为输(shū)出(chū)位(wèi)。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕抽取建议,托帕推荐抽吗。喜欢和打算(suàn)玩追(zhuī)击体系的玩(wán)家,托帕(pà)属于必拿的角(jiǎo)色,地位类(lèi)似反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别于DOT体系的(de)卡芙卡。

1.首先,XP党肯定是无脑入的,无需多言

2.喜欢和(hé)打算玩(wán)追击体系(xì)的玩家,托帕属于必拿(ná)的角(jiǎo)色,地位类似于DOT体系(xì)的(de)卡芙卡(kǎ)

3.对于克拉(lā)拉玩家以及打算尝试双核(hé)景元的玩家,还有打算玩姬(jī)子(zi)三(sān)火队的(在火弱环(huán)境这队伍还真挺不(bù)错的(de),非火弱就麻瓜了),托帕(pà)也(yě)是推荐抽取的

4.注(zhù)重大世界体验或者锄地(dì)的玩家可以(yǐ)抽取,天赋给的大(dà)世界体验还(hái)是蛮好的

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别>①战斗胜利获得额(é)外信用(yòng)点,每天(tiān)通过战斗最(zuì)多可以多获取一万信用点(diǎn)

②账(zhàng)账大世界全程跟随,遇(yù)到扑满,可(kě)以让(ràng)扑满(mǎn)不会(huì)主(zhǔ)动(dòng)逃跑,大世界或(huò)者模拟反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别宇宙/寰宇蝗(huáng)灾都很好(hǎo)用

③模拟宇(yǔ)宙使用秘(mì)技战斗(dòu)获得胜利后有较(jiào)低概率获(huò)得(dé)奇(qí)物,堪称无副作(zuò)用的大乐透

④大世界(jiè)账账可以(yǐ)带你(nǐ)找(zhǎo)宝箱

5.托帕主(zhǔ)要适(shì)用于(yú)以上四(sì)类玩(wán)家,其余玩家跳(tiào)过即可(kě),要注意的是托帕(pà)属于未来可(kě)期(qī)型的角色,现阶段没有完全适配托帕的队(duì)友,托帕的未来潜力还很大,这(zhè)一点我(wǒ)比(bǐ)较看好,未来等一(yī)手限五追(zhuī)击c和限五追击生存位能直接起飞

6.抽(chōu)取档位推荐0+0、0+1、1+1这(zhè)三个(gè)档(dàng)位,再高(gāo)的就(jiù)性(xìng)价(jià)比太低了,氪(kè)佬随意,其(qí)中0+1和(hé)0+0最为推荐

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