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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋(fù)推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹(jì)的(de)效果和(hé)机(jī)制(zhì),自然也为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩(cǎi)

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

常规的(de)攻击(jī)倍率普(pǔ)攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目(mù)标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即(jí)可(kě),不需(xū)要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味(wèi)着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您(nín)来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害(hài)也会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在意循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天(tiān)赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满层(céng)可(kě)以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队(duì)来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释(shì)。不(bù)过对于有一(yī)定配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效(xiào)果,则(zé)在(zài)这些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接(jiē)挂(guà)灼烧的(de)手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定(dìng)性进(jìn)一步提(tí)高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯(chún)火队中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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