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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分(fēn)析及加点(diǎn)说明 桂(guì)乃芬天(tiān)赋推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家(jiā)带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析(xī)介(jiè)绍(shào)一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效(xiào)果和机(jī)制,自然(rán)也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后(hòu),基(jī)本稳定(dìng)施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手(shǒu)段(duàn),可以(yǐ)对三(sān)目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不需(xū)要再(zài)频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝(jué)大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于(yú)【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不(bù)过(guò)由于这(zhè)4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都(dōu)是后台(tái)战技(jì),否则一(yī)般情(qíng)况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了(le)只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且(qiě)产点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明(míng),但在(zài)配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键(jiàn)的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的(de)能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级(jí)提(tí)升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多(duō),因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一(yī)下(xià)。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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