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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个(gè)忏(chàn)悔中加入的(de)道具。

一、效果(guǒ)

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀(huái)表(biǎo))不(bù)会降低道具变(biàn)换的(de)速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被(bèi)重置后的道具,另(lìng)外四(sì)个则会来自(zì)当前房(fáng)间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就(jiù)是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道(dào)具,可互(hù)动实(shí)体生成的(de)道(dào)具(jù)同理。

以(yǐ)撒的(de)长子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的(de)被(bèi)动效(xiào)果将(jiāng)被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道具(jù),错(cuò)误(wù)王(wáng)冠将在(zài)被获得后的下一(yī)轮道具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具(jù)和在正常游戏中(zhōng)见到它们是一(yī)样的(de)。也(yě)就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会(huì)以(yǐ)5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉(jué)错(cuò)误:如果玩(wán)家拥有超过99条生(shēng)命(mìng),则(zé)每个关卡起始的(de)生命计(jì)数器将(jiāng)会显示为一顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具的描述为5个问(wèn)号,可(kě)能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得(dé)该道具(jù)看起来似(shì)乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具的解锁方式也不(bù)同寻常(cháng),因为大多数基于堕(duò)化(huà)角色机制的(de)道具都是通过使用(yòng)相应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽。

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