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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来(lái)看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性(xìng)额(é)外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更高。徐海为是谁?p>

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒也存(cún)在(zài)较高(gāo)的(de)随(suí)机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的(de)愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后(hòu)再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还(hái)要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī徐海为是谁?)回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆(nì)去的了

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