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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng德国对中国友好吗,德国对中国怎么样)出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐德国对中国友好吗,德国对中国怎么样骑(qí)士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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