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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选(xuǎn)项。

以撒的(de)结(jié)合(hé)忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。每当(dāng)游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道(dào)具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不(bù)会降(jiàng)低道具变换的速(sù)度。

一(yī)组道具中的一(yī)个是(shì)原本生(shēng)成或被重置(zhì)后的道(dào)具,另外(wài)四(sì)个则(zé)会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通(tōng)常在生成后需要一个很(hěn)小的(de)间隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被箱子(zi)里的(de)道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如果角色获得(dé)了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实体生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被(bèi)动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创(chuàng)世记的过程中获得(dé)该道具,错误王冠将在(zài)被获(huò)得后(hòu)的下一(yī)轮(lún)道(dào)具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的道具(jù)和(hé)在正常(c感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解háng)游戏中见(jiàn)到它们是一样(yàng)的(de)。也就是(shì)说,拾取错(cuò)误王冠(guān)后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍的(de)速(sù)度耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道(dào)具不(bù)受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中的(de)一个(gè)视觉错误(wù):如果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的(de)生命计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该(gāi)道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该道具的(de)效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起(qǐ)来似感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解(shì)乎(hū)是受到了错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加强版。该(gāi)道具的解锁方式也不同(tóng)寻常,因为(wèi)大多(duō)数基(jī)于堕(duò)化角色(sè)机制的道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精(jīng)神(shén)错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。

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