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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女72小时是几天,72小时是几天几夜巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力7072小时是几天,72小时是几天几夜,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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