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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动(dòng)第(dì)二篇(piān)章有什么活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别日更(gèng)新(xīn)后全(quán)服上线,完成(chéng)活动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美(měi)食。完成活动任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动(dòng)类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶(jiē)段将按照时(shí)间逐渐开放。完(wán)成各阶段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的(de)活动(dòng)任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等(děng)超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位(wèi)时(shí)空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时(shí)空(kōng),现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上了(le)一(yī)段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘(mì)的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒(mào)险家们需要选择合适(shì)的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大(dà)的队伍,以(yǐ)应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中发挥作(zuò)用(yòng),触发不同的事件,产生不同(tóng)的(de)影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同档次(cì)的(de)奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事(shì)】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索(suǒ),在(zài)旅行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和(hé)东方月初的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任(rèn)务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂(chuí)大陆游(yóu)玩(wán)这么久(jiǔ),是时候来(lái)考验一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月初对云垂知(zhī)识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执(zhí)念(niàn),恢(huī)复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则(zé):相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副(fù)本(běn),分为剧情(qíng)模式、平(píng)衡模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领拥(yōng)有两个阶段(duàn),在人形态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星碎片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内(nèi)怪物等级(jí)为队伍内玩家平均(jūn)等级。平(píng)衡模式(shì)下(xià)副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有相(xiāng)当(dāng)的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下(xià),许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的之一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来认识(shí)了白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取(qǔ)消(xiāo)红线仙资(zī)格时(shí),白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初(chū)的(de)帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与白(bái)月初(chū)共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自(zì)己的身世和涂山(shān)红红、东方月(yuè)初的往事,也在(zài)完(wán)成理(lǐ)想与(yǔ)嫁(jià)给白月初之间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时(shí),可以给玩家提(tí)供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于守(shǒu)护(hù)位置时,基础(chǔ)属性转换给(gěi)主人的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人可获(huò)得额(é)外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将正式(shì)打响,此次组队模式进行了(le)全面升级——采(cǎi)取同赛(sài)区内所有玩家自(zì)由(yóu)组队(duì)的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军。

【赛(sài)事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自(zì)动(dòng)报(bào)名(míng)参赛(队伍(wǔ)人(rén)数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服(fú)时间与(yǔ)服务器(qì)人数(shù)共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可(kě)参与的服(fú)务(wù)器截止于【夏余秋生(shēng)】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器(qì)以(yǐ)及回归(guī)服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家(jiā)等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队存在(zài)等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包(bāo)括(kuò):物理攻击、法术攻(gōng)击、物(wù)理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在7级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差(chà)在5级(jí)时(shí),等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队伍(wǔ疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间可以(yǐ)通过(guò)【一(yī)战(zhàn)高下(xià)】的(de)【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信息寻找目标战(zhàn)队,信息(xī)一旦发布便呈现在招募界面(miàn)的【找队友(yǒu)】界面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界面上,可(kě)便捷(jié)查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员(yuán)中同门(mén)派的(de)成员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的成(chéng)员,将会(huì)激(jī)活(huó)战队额外增益效果(guǒ),请(qǐng)各(gè)位(wèi)队长组建战(zhàn)队时合理(lǐ)安排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛(sài)开始(shǐ)到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛(sài)开启后已经拥有战队的成员不可退出战队(duì)。海选赛(sài)比赛期间战队功能将临(lín)时(shí)锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场队员再选(xuǎn)取战队技能(néng),详细(xì)战队技能介(jiè)绍(shào)可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛(sài)每(měi)个比(bǐ)赛日对(duì)阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分(fēn)高低(dī)进行排名(míng),战(zhàn)队积分情况相同时优先比较击败(bài)数,击(jī)败数(shù)情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排名,将排(pái)名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局(jú)两胜制的比(bǐ)赛(sài),每组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小组的前(qián)两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定优先看存(cún)活(huó)数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名(míng)积分相同(tóng),按(àn)净胜局、击败数(shù)、平均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分(fēn)赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛(sài)均采用三局两胜制进行对局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每(měi)位(wèi)成员(yuán)可获得翅(chì)膀(bǎng)外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等(děng)专属稀(xī)有(yǒu)道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对应的场次无(wú)论胜负(fù)均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名片外(wài)观(guān)等奖励,将根据最终的排(pái)名(míng)可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩(wán)家参与对局无论(lùn)胜负(fù),均可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店(diàn)上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新(xīn)增皮肤,已拥(yōng)有(yǒu)该外(wài)观的玩家将自动(dòng)解锁。

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