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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节(jié),可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利玩(wán)的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力也(yě)都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资本(běn)主义化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需(xū)要满(mǎn)足(zú)了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个(gè)阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概(gài)还(hái)属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都(dōu)是体现了(le)“服(fú)务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针对(duì)性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每(měi)一个(gè)扩展包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食(shí)物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味(wèi)着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧(ba)),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断(duàn)层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物(wù)放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(j家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利ì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的(de)很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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