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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心效果是(shì)叠减伤,失去(qù)减(jiǎn)伤效果(guǒ)会恢复,比较(jiào)强,很适(shì)合前锋武将(jiāng)或脆皮中军,运作机制非常,之一回合战斗开始时(shí),就(jiù)会已(yǐ)有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核(hé)心效果(guǒ)是叠减伤,失(shī)去减伤(shāng)效果会(huì)恢复,比较强,很适合(hé)前锋武将或脆皮中军,的运(yùn)作机制非常有趣,之(zhī)一回合战斗开(kāi)始时,就会已有(yǒu)4层叠加(jiā)buff,1层(céng)提(tí)供15%的减(jiǎn)伤,4层60%,固(gù)定的,不(bù)受(shòu)属性影(yǐng)响,是(shì)被动,虽(suī)然“生效(xiào)”早,在战(zhàn)前准备回合前就生(shēng)效了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥,因(yīn)为他是在(zài)战斗正(zhèng)式回(huí)合(hé)才“发动”。

《率土(tǔ)之滨》新战法百(bǎi)战无怯详解

【百战(zhàn)无怯】是8周年(nián)庆新(xīn)武将的(de)黄盖的拆解战(zhàn)法,核心效(xiào)果是叠减伤,失去减伤效果(guǒ)会恢复,比较强,很适合(hé)前锋武将或(huò)脆皮(pí)中军。

【无怯】的运作机制非常有趣,率(lǜ)土独一家(jiā),具体是(shì)这样的(de):之一回(huí)合(hé)战斗开始时,就会已有4层叠(dié)加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%(这(zhè)个值是(shì)固定的(de),不受属性影响)。

【无怯】是被动,虽然“生效”早,在战前准(zhǔn)备回(huí)合前就生效了,但并不能减伤【白(bái)衣】等一类(lèi)指挥,因(yīn)为(wèi)他是在战(zhàn)斗正式回合才“发(fā)动”。

生效和发动(dòng),意(yì)思并不相(xiāng)同(tóng)

然后战斗(dòu)开始,打到(dào)对方(fāng),叠加一层减伤,挨(āi)对方打一(yī)次掉一层叠伤。

红框(kuāng)是(shì)攻击别人,所以(yǐ)从0→13%。黄框是挨打(dǎ),又降到了0

张绣很契(qì)合(hé)【无怯(qiè)】,一发(fā)宣威+普攻,4次攻击,可以把【无怯】4次减(jiǎn)伤(shāng)叠满(mǎn)

上图是战斗第四回(huí)合,战法只(zhǐ)加(jiā)升了8级,所以基(jī)础值是13%,不(bù)是15%

同理:关张(zhāng)和贾充也适合【无怯】

带(dài)了(le)新战法后,号主搭配(pèi)如下(xià):

正常情况下(xià),蜀骑张绣是带【疾(jí)战】和【战(zhàn)必】,【无怯】挤掉【战(zhàn)必】的位(wèi)置后,【战必】只能给关羽(yǔ),关(guān)羽本来应该带(dài)【谋定(dìng)】/【胜(shèng)兵】和【全军(jūn)】,没有了谋(móu)定全军后很怕暴走型(xíng)战法,比如对方的蜀步、网红队(duì)。

所(suǒ)以(yǐ),带(dài)了【无怯(qiè)】增加了张绣的生存机会提升了(le)张绣,但同时(shí)让关羽的(de)战法不太好(hǎo)取舍。所有搭(dā)配都是(shì)这样,各有取舍,主要看你更希望队(duì)伍(wǔ)突(tū)出哪(nǎ)一(yī)项,或者或更希(xī)望哪一项优先被保障。

对于本队,【无(wú)怯】给张绣(xiù)加强肉(ròu)度,让关羽吃点(diǎn)亏(kuī),我感觉可行。

战(zhàn)报(bào)赏(shǎng)析(xī)

前两(liǎng)张战(zhàn)报,号主给张绣加了赛季兵种另攻击加1,保住了(le)张绣的减伤(shāng)层数,但(dàn)关羽(yǔ)的兵(bīng)力可能会受影(yǐng)响。仁(rén)者见仁(rén)

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