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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟角色了(le),可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快看看(kàn)下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)

温(wēn)蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也(yě)依(yī)然(rán)是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟(kě)以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力(lì)加(jiā)上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具人就是(shì)主角了(le)。在(zài)没抽到(dào)其他风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)之前是(shì)解谜必须的角色(sè),而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出(chū)真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和(hé)第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能(néng)力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决(jué)于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持(chí)续造成风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能(néng)额外(wài)造(zào)成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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