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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方

彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定输出能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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