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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)和(hé)往常(cháng)的(de)活动(dòng)武(wǔ)器(qì)一样,实(shí)战表现一(yī)般可以(yǐ)不(bù)用强(qiáng)化,收藏(cáng)即(jí)可。其适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的新活动(dòng)武(wǔ)器。本期为(wèi)大家带(dài)来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材料(liào)。无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成材(cái)料

三、武器简(jiǎn)评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为(wèi)充(chōng)能的法器(qì)。

模型(xíng)特点是(shì)高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想要(yào)更多(duō)的充能属(shǔ)性,而不是攻击(jī)白(bái)值,所以这个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的被(bèi)动技(jì)能可以(yǐ)提高角色普攻(gōng)和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自(zì)相矛盾。这也导致了(le)其在输出面表现一般,辅助能力也并(bìng)不精进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠送武(wǔ)器(qì)一(yī)样(yàng),明显在数值是存(cún)在(zài)毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议(yì)玩(wán)家(jiā)强化,收藏(cáng)即可。这也也有(yǒu)个好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝版武器(qì),不(bù)会导(dǎo)致一些玩家(jiā)因为入坑较晚错过某些活动而在(zài)装(zhuāng)备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥补的(de)差距(jù)。但同时又保(bǎo)证了收(shōu)藏价值(zhí),对于老(lǎo)玩家来(lái)说也能(néng)接受。

四、进阶分(fēn)析(xī)

图中按那维莱(lái)特+达达(dá)利(lì)亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌在伤(shāng)害面(miàn)表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其(qí)原(yuán)因,试做和无垠的武器白值对那维莱(lái)特来(lái)说都没六朝是指哪六朝有(yǒu)收益,其实就是比较(jiào)生命词条和增伤词条(tiáo)的收益。最终,因(yīn)为目(mù)前缺少(shǎo)生命拐,而且(qiě)金珀的(de)生命(mìng)百分比要比无垠的(de)增伤数值高一(yī)点点,所以输出(chū)还是(shì)金(jīn)珀高。

充能(néng)效率的属性对(duì)于那(nà)维来说(shuō)可(kě)以是有效词条,那(nà)维(wéi)开大获得露珠可以提高其(qí)持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都不(bù)强化,也(yě)可以给(gěi)那维提(tí)供(gōng)完整的输(shū)出属性。省材料也算一个优势吧。

图(tú)中计算(suàn)烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六(liù)轮平均触发三次不(bù)同(tóng)的buff)。

可(kě)以看到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的(de)。但(dàn)充能效率算是(shì)有效词条,烟(yān)绯(fēi)的(de)大招还是(shì)比较关(guān)键的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更加丝(sī)滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说,个人并不是(shì)很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结(jié)

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样(yàng),实战表现一般可以不(bù)用强(q六朝是指哪六朝iáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需求(qiú)的(de)角色。

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