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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的(de)是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益(yì)也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概(gài)率额外增加(jiā)一个(gè)(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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