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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八(bā)戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算层数(shù),挂(guà)毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé),回血生(shēng)存:与地府单位配(pèi)合(hé),致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存;其他方面:全队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战(zhàn),不过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一(yī)线物理伙伴,起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方单(dān)位比敌方单(dān)位(wèi)数量(liàng)多,至少需要10回合叠(dié)精算层数(shù),才能具备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配(pèi)合(hé)索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天界时(shí)与披(pī)香殿(diàn)侍香玉(yù)女(nǚ)有情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄袍怪和百(bǎi)花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后来(lái)奎(kuí)木(mù)狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技能(néng),变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡(wáng),给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击(jī)的来(lái)源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的同时有(yǒu)小概率可(kě)以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般(bān)情况可增强消耗(hào)区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点效率,也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一(yī)单位(wèi)难(nán)以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死(sǐ)亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉技能

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂的(de)强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多(duō)增(zēng)加一层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失

4、进阶技(jì)能

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒的(de)目标(biāo)可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害(hài)结果(guǒ)的(de)20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己方多个单位气血不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸(shī)腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道(dào)效果则必然(rán)六道,此外均(jūn)会(huì)使(shǐ)用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可(kě)以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助战评(píng)价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤害较为一(yī)般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪(kān)比一(yī)线物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化(huà)自身生(shēng)存

适用场合

只(zhǐ)适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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