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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色(sè),技能均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次(cì)为大(dà)家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的(de)战(zhàn)技可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基(jī)础(chǔ)回能(néng)30点(diǎn),能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于(yú)卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的影响;虽然(rán)【裂(liè)伤】来自于(yú)战技(jì),但并不(bù)属于战技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率(lǜ)虽然(rán)取决于敌人更大生命值,但更高(gāo)上限受制于(yú)自身(shēn)的攻击。以10级战技(jì)为例(lì),攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式(shì),只要敌人血量超(chāo)过了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上(shàng)限。

卢(lú)卡(kǎ)每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下自(zì)身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大约在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值不(bù)高,随便(biàn)来个(gè)精(jīng)英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可以(yǐ)忽(hū)略(lüè)掉更大生(shēng)命(mìng)值24%的条件,只看攻击上(shàng)限即(jí)可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面对(duì)自(zì)带复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提(tí)升了卢卡的循环(huán)能力,但是当天(tiān)赋满4层后无法(fǎ)再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能(néng)量;但4层(céng)天赋时释(shì)放(fàng)必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不(bù)会触发6点额外回(huí)能;而(ér)在3层天赋时释放必(bì)杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先将(jiāng)当前层数(shù)消(xiāo)耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额外技能(néng)之后连打部分(fēn)次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次(cì),具体概率(lǜ)如下,整(zhěng)体(tǐ)期(qī)望为4.5次。

可(kě)能很(hěn)多人疑问这有什(shén)么(me)用?每段伤害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害这不(bù)跟没加(jiā)一(yī)样?我(wǒ)一(yī)开(kāi)始也是这(zhè)么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的确有提升,有需(xū)要的玩家可以查看下文的星魂部分(fēn),这里(lǐ)不(bù)再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易(yì)伤,然(rán)后再造成(chéng)一定伤害,同时造成(chéng)3点削(xuē)韧。

卢卡的(de)必杀技(jì)不能(néng)挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤的(de)敌人开大(dà),然后再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一点(diǎn)用也没(méi)有。

6、秘技(jì)

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

对敌方(fāng)全体造(zào)成1点削韧,为自身提供一层(céng)额外天赋层数,并随机(jī)给一(yī)名敌(dí)人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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