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12是什么意思

12是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推荐

特(tè)别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提(tí12是什么意思)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提(tí)升

第四(sì)梯(tī)队(duì):

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对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成的(de)伤害提(tí)高

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