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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉(jué)醒技(jì)能累计大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根(gēn)据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固(gù)定(dìng)值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可以考虑使坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法用(yòng)

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

<坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法p>二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s

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