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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之(zhī)极(jí)+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的(de)木(mù)鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突(tū)击解控,携带三军之众(zhòng)回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的(de)生存率;

2.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴(bào)走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这(zhè)样的(de)大营和前(qián)锋,大营使用核弹(dàn)爆发(fā)的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为(wèi)传奇(qí)的(de)鬼吕(lǚ)都将有机会大(dà)放异彩(cǎi)。

一(yī)、战法配(pèi)置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋(móu)远虑」是(shì)被(bèi)动战法,「不(bù)攻」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两者不冲突(tū),相互叠加下,可(kě)以(yǐ)让法系大营更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规(guī)避,那(nà)不(bù)攻可(kě)以破掉规避;如(rú)果没有规避(bì),不攻(gōng)是(shì)指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤(shāng)害,不是普通攻击,不会(huì)触发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是(shì)一次;

还有回合(hé)内有+∞次规(guī)避的(de)「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋(móu)远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌(dí)」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时(shí)候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适(shì)合象兵木鹿,能够提(tí)升(shēng)全(quán)队的(de)生存(cún)环境,舒适大营的输出环境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流(liú)氓队(duì)想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像除了(le)法刀(dāo)外,别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控(kòng)的(de)关键,后者在(zài)各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用(yòng)的(de)相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合(hé)毫发(fā)无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极(jí)」是(shì)宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可以增加战法发动几率的(de)途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之(zhī)以鼻(bí),觉得(dé)「形兵队(duì)」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的(de)发动(dòng)几率无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍(wǔ)没有兵种加成(chéng)等。但是这个战(zhàn)法真(zhēn)的(de)很平民。

二(èr)、克制关(guān)系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不吃(chī)反计(jì)还能打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减(jiǎn)伤。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智高额的(de)魔防。

打流氓不好打的(de)原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加(jiā)发动(dòng)机(jī)率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在(zài)这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。锤子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿(lù):象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难测(cè)保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵(bīng)辅助(zhù)单(dān)位(wèi)的常用兵(bīng)种特(tè)性。

五、战(zhàn)报(bào)分享

六(liù)、总结

1.队(duì)伍(wǔ)战法亲民,效果不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军(jūn)、利兵(bīng)都可以有不错的表现。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵(bīng),可以更大程(chéng)度的发(fā)挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队(duì)伍的生(shēng)存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉自(zì)带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

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