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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行

防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量(liàng),因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期(qī)的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放(fàng)一(yī)放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒(miǎo)人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行上不用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职(zhí)业的(de)属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这个(gè)位置(zhì)就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到后面(miàn)属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当于战士职(zhí)业(yè),很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是(shì)加(jiā)血(xuè),因(yīn)为(wèi)血量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易(yì)被一两刀带(dài)走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的(de)时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让(ràng)法师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师(shī)的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清(qīng)主(zhǔ)法师(shī)来(lái)说,最重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说(sh防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行uō)在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术(shù),是通过(guò)陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌(dí)人(rén)的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来(lái)得及(jí)使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了(le)。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加的(de)。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以适应前(qián)期的敌(dí)人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了(le)解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎(zěn)么(me)打(dǎ)了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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