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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时(shí)实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切(qiè)的基础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级(jí)的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

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当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不(bù)过值(zhí)得一提(tí)的(de)是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对(duì)性(xìng)的(de)对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出(chū)了(le)相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互(hù)相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南(nán)美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对(duì)于本体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到(dào)劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发(fā)的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个(gè马云的钱属于个人吗)大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了(le),收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕马云的钱属于个人吗买回几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏时(shí)不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本在各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一(yī),罕(hǎn)有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画(huà),和以美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需(xū)要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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