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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《无限深渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的(de)时(shí)候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在(zài)战地肖指哪几个生肖?斗中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨(mó)难将促使(shǐ)你成长,进(jìn)化(huà)到(dào)足(zú)够(gòu)强大。

探索这(zhè)个(gè)地下世(shì)界(jiè),招募(mù)与你志(zhì)同道合(hé)的(de)新盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的(de)时候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设(shè)计(jì)了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么(me)好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不(bù)然(rán)会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率(lǜ)你的道(dào)具和技能只有(yǒu)很少一(yī)部分进(jìn)行刮痧,你会浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没(méi)有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一(yī)半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要(yào)么是各(gè)种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你(nǐ)了,你(nǐ)就(jiù)更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位了,所以(yǐ)不(bù)知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给你一(yī)下,变大(dà)变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会(huì)马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还(hái)有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫(yì),随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部(bù)分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能还(hái)会有地形(xíng)伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶(è)心(xīn)的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在(zài)注意(yì)boss的(de)大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避免(m地肖指哪几个生肖?iǎn)蛤蟆的远程(chéng)攻击(jī),你的技能还必(bì)须(xū)杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆(má),前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说的(de)蓝(lán)色锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了,被满(mǎn)屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个游戏解(jiě)锁太多(duō)普通效果的道具(jù)会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中(zhōng)有很多不同标签(qiān)的技能道具(jù),如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必须拿起(qǐ)同(tóng)类型的道(dào)具来触发协同和(hé)其他(tā)效果,但(dàn)是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的(de)道(dào)具就越(yuè)难凑(còu)齐,官(guān)方给(gěi)了(le)你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分道具还(hái)是不(bù)够(gòu),而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有四个,比国(guó)际服差了(le)一半(bàn)以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿(ná)道(dào)具(jù)等,但不知道这(zhè)是不是刻(kè)意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是(shì)有的(de),但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道(dào)具,实际上还会给(gěi)自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个套装可能都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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