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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的(de)战地2042反载技巧 对旋(xuán)翼机反制 *** 游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行(xíng)员不太(tài)容易(yì)观测到来向(xiàng)和距离(lí);更好(hǎo)接近(jìn)目标再发射,不要给飞行(xíng)员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着(zhe)非常宏(hóng)大的(de)战(zhàn)场背景,吸引了许许(xǔ)多(duō)多的玩家。这(zhè)次给(gěi)大家分享的是战地2042反载技(jì)巧,对旋翼(yì)机(jī)反制 *** 。往机身(shēn)下方拉预判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞(fēi)行员不太(tài)容易观测到来向和(hé)距(jù)离;更好接近(jìn)目(mù)标再(zài)发射,不要给飞行员太多反应时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直升(shēng)机时(shí),每每听到一段(duàn)高频的(de)尖啸声,总(zǒng)会立马放(fàng)弃攻击,鼠标(biāo)键(jiàn)盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的恐(kǒng)怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾维利娜(nà)·莉丝一直是2042反载的(de)扛把子,在别的工程兵(bīng)只能选择携(xié)带大饼(反坦克地雷)或(huò)筒子,莉丝说:我两个(gè)都要!试问当对面有个s300+的(de)红皮莉丝(sī)时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的(de)时(shí)候,那会tv弹得到传说(shuō)级(jí)加强,有着(zhe)极其离谱的转向灵(líng)敏度和燃(rán)料(liào)量(liàng),没有命(mìng)中的话甚至(zhì)可以绕回来(lái)再次攻击,直升机面对一个tv弹就要(yào)躲两(liǎng)三次;加力速度甚至超越固定翼的加力速度,空载最黑暗(àn)的时(shí)代不过如此吧。现在的tv弹(dàn)算是较(jiào)为合适(shì)的强度(dù),主职骚扰(rǎo)地载,但是对脆皮(pí)机(隐直,小鸟,固(gù)定(dìng)翼)也有着一击(jī)毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直升机(jī)需要预判。直(zhí)升机爬升较慢,飞行员通常(cháng)会扣(kòu)住s降(jiàng)高度获(huò)得更(gèng)快(kuài)的规避速度(dù),同时进行偏航,另外直升(shēng)机倒(dào)飞速度其实比正飞要快,如果tv弹(dàn)来自前方,我可能会选择项侧后(hòu)方飞行,用速度和偏航拉开(kāi)与tv弹(dàn)的距离,但这个时候为了追求速度我(wǒ)肯定是会掉高(gāo)度的!

所以想用tv弹(dàn)打直升机(jī),可以:

往(wǎng)机身下方拉预判;

从侧(cè)后(hòu)面进攻:侧(cè)面(miàn)被弹面积更大,后方飞行员不太容易(yì)观测到来(lái)向和距离;

更好接近(jìn)目标再发射(shè),不要(yào)给飞行员太(明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了tài)多反应时间;

射后(hòu)即按shift加力(lì),tv弹被砍后加力速(sù)度仅增加0.1,不会(huì)更难操(cāo)控但会更快接近(jìn)目标,原因同上一(yī)条(tiáo);

打完之一发后换个地方再打,飞行员会根据tv弹的轨(guǐ)迹(jì)判断出你的大致位置进行反杀;

在(zài)直(zhí)升机专注(zhù)攻击目标(biāo)的(de)时(shí)候发起攻击,他们通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死最后(hòu)一个(gè)步兵或(huò)者收掉残血(xuè)地载再(zài)进行规避(bì),最后(hòu)反而获(huò)得人头的不是他们。

隐直虽(suī)然有(yǒu)着更(gèng)大(dà)的直线飞行速度,但是(shì)手(shǒu)感(gǎn)比较砖,惯性很大,是(shì)最有可能被tv弹打下来的载具;小(xiǎo)鸟(niǎo)太过灵活,武(wǔ)直和(hé)运直可以(yǐ)硬抗一发tv弹,而且(qiě)通(tōng)常不会给你(nǐ)二(èr)次攻(gōng)击的机会。较好的武(wǔ)直飞(fēi)行员为(wèi)了照(zhào)顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相(xiāng)对的悬停,只(zhǐ)进行小幅(fú)度飘(piāo)移(yí),或者(zhě)使用(yòng)127mm*打地载会进入(rù)一(yī)种俯冲+盘旋(xuán)的状态。这(zhè)种时候路线较(jiào)好(hǎo)预判,还(hái)是建议使用(yòng)M5或者RPG,它们没有tv的呼啸(xiào)声,而且弹速更快(kuài),也能(néng)对武直一击毙命。

接下来讲(jiǎng)讲(jiǎng)阿三(拉奥)。

拉(lā)奥在这个赛(sài)季到(dào)底算增强还是削弱我(wǒ)现在不(bù)敢确定,虽(suī)然载具部件被瘫痪(huàn)但是载具(jù)获得了(le)反击能(néng)力:武器(qì)不会被停(tíng)用,也就是(shì)说阿三自(zì)己的风险增加了,但是(shì)给(gěi)队友上前拆载具(jù)的(de)机会增多了。如(rú)果你想用阿(ā)三针对载具(jù),我推测更好是在队友已经对载具(jù)发起(qǐ)进攻的时候(hòu)再进行(xíng)黑入。

一般载具(jù)玩家(jiā)的思路都是:进入交战区攻击(jī)目标--受(shòu)到反载火力(lì)攻击(jī)--立刻打开aps/打烟(yān)/交热诱(yòu)--撤出交(jiāo)战区修车/等待aps/烟/热诱(yòu)冷却(què)--再次攻击。很明(míng)显在其(qí)准备(bèi)撤出的这段时间进行黑入是(shì)更好的。如果硬(yìng)是单人黑(hēi)入没有队友配合,那么车(chē)组会有充分的精力去针对(duì)你这个落(luò)单分子(zi)。反载(zài)只有小(xiǎo)队配(pèi)合,效率才是(shì)更高的。一个反载小(xiǎo)队的(de)能力不亚(yà)于(yú)用载具对抗(kàng)载(zài)具(jù)!希望大家(jiā)动动(dòng)小手在公屏打字建议路人队友配合自己,或(huò)者(zhě)找(zhǎo)个游戏搭子、摇(yáo)你(nǐ)的好兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处于半退游的状态否则我(wǒ)根本不想(xiǎng)推荐你们拿(ná)这玩意AA。s3新出(chū)的(de)泌阳的载(zài)具,它本当作为一(yī)辆坦歼(jiān)在战场游走(zǒu),可受当时宣传片(piàn)电坦(tǎn)一(yī)炮轰下*的影(yǐng)响,基本所有电(diàn)坦玩家都用(yòng)这出(chū)生载具,摆俩爱尔兰(lán)佬的aps在大(dà)后(hòu)方随便点点(diǎn)鼠标就能(néng)报销(xiāo)一架载(zài)具,搁那(nà)玩消(xiāo)消乐呢。在s6削弱后还是有(yǒu)着明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了极其(qí)不(bù)平衡(héng)的实力。最重要(yào)的是它(tā)对(duì)步兵的(de)攻击(jī)效率极低,对载具的(de)杀(shā)伤效(xiào)率极(jí)高,这就(jiù)是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱(ruò)它的原(yuán)因:为了留住在游戏(xì)中占(zhàn)比较多的步战玩(wán)家而保有(yǒu)这(zhè)么个畸形产(chǎn)物(wù)。用它(tā)来攻击明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了空载的 *** 很简单:瞄(miáo)准(zhǔn),射击(jī),没了。最多再(zài)找个坡(pō)获得更好的俯仰角,摆两个aps防(fáng)止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻仇,再配合一辆(liàng)蹲家小(xiǎo)野猫(māo),就可以远近通吃了。唯一要小心的(de)就是隐直投弹(dàn),不过(guò)s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐(yǐn)直(zhí)的(de)高阻炸弹都能(néng)挡,不知(zhī)现版本如何,反正听到呼啸(xiào)声立(lì)刻移动车体就(jiù)对了(le)。

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