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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水

加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在(zài)未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的(de),开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本(běn)和(hé)几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失(shī)率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸(加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付(fù)出(chū)和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本(běn)上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间(jiān),还需要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集(jí)齐(qí)的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的(de)元素(sù),真(zhēn)的是(shì)完全碾压其(qí)他职业,10s全技(jì)能清空(kōng),有爆发(fā)和续(xù)航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获(huò)得,虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天空(kōng)也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原(yuán)来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零(líng),有(yǒu)时候才一个多(duō)月加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水,魔剑士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本(běn)命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本(běn)命的装备(bèi),两(liǎng)件在(zài)元(yuán)素号上(shàng),加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量(liàng)是(shì)普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的(de)很(hěn)想骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团本掉(diào)落(luò)的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没(méi)有(yǒu)任(rèn)何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他完(wán)全没(méi)问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分(fēn)不(bù)是很到位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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