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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提(tí)高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态一方水等于多少升,一方水等于多少升水(tài)下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的(de)账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉一方水等于多少升,一方水等于多少升水50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的(de)图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòn一方水等于多少升,一方水等于多少升水g)两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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