橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性(xìng) 四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

阳,简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害(hài)时结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的(de)

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得(dé)使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒地(dì),则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一(yī)回合的(de)持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用(y简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪òng)怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆(nì)去的了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析的全(quán)部内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请关(guān)注本(běn)站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区(qū)!

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

评论

5+2=