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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额(é)外(wài)让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才(cái)能(néng)触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng)不会触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多(duō)1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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