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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常的活(huó)动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特(tè)这类重击输(shū)出为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家带来(lái)的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(yí一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米n)蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一(yī)样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱(lái)特这类重击输(shū)出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料

三(sān)、武器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主(zhǔ)词条(tiáo)为充(chōng)能的(de)法器。

模型特点是(shì)高(gāo)白值低属性(xìng),但充能是辅助向的属性,按(àn)理对于(yú)辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而(ér)不是(shì)攻击白值,所(suǒ)以这个(gè)模型显得有些尴(gān)尬(gà)。

武(wǔ)器的被动(dòng)技能可(kě)以(yǐ)提高(gāo)角色普攻和重(zhòng)击(jī)的伤害,又(yòu)像(xiàng)是侧(cè)重于输出,看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也导致了(le)其在输出面表现一般(bān),辅助能力也(yě)并不精(jīng)进。

总体来(lái)说,和往常(cháng)的活(huó)动(dòng)赠送武器一样(yàng),明显(xiǎn)在数值是存在(zài)毒点,不建议(yì)玩家强化,收藏(cáng)即可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某(mǒu)些活动而在装备上与(yǔ)老玩家拉开(kāi)无(wú)法弥补的差距。但同时又(yòu)保证了收藏(cáng)价值(zhí),对(duì)于老玩(wán)家来说(shuō)也(yě)能(néng)接受(shòu)。

四、进阶分析

图中一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米按那维莱特+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离(lí)的队伍(wǔ)进(jìn)行计算,比较那维莱特满buff的重击伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不(bù)如试(shì)做金珀。

分(fēn)析其(qí)原因,试(shì)做和无(wú)垠的武器白(bái)值对(duì)那维莱特来说都(dōu)没(méi)有收益,其实就是比较生命词条和增(zēng)伤词(cí)条的收益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百分比(bǐ)要比无垠(yín)的增伤数值高(gāo)一(yī)点(diǎn)点(diǎn),所以输出(chū)还是金珀高。

充能(néng)效率的属性对(duì)于那维来说可以(yǐ)是有效词条(tiáo),那维开大(dà)获得(dé)露珠可以提高(gāo)其持续输出能(néng)力。能够让输(shū)出更加平滑(huá),大招不卡手。

但聪明的你(nǐ一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米)一(yī)定也发现了,无垠就算(suàn)一级都不(bù)强(qiáng)化,也可以(yǐ)给那维(wéi)提供完整的输出(chū)属性。省材料(liào)也算(suàn)一个(gè)优势吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐(lè)章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价(jià)于六轮(lún)平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现(xiàn)也(yě)是较(jiào)低的。但充(chōng)能(néng)效率算是有效词条(tiáo),烟绯的大招还(hái)是(shì)比(bǐ)较关键的,总体来说(shuō)会使玩(wán)家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说(shuō),个人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和(hé)往常的(de)活(huó)动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般可以(yǐ)不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要(yào)是(shì)烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定需求的角色。

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