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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是加快节(jié)奏的(de)效果

不过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(d鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故àn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也(yě)是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试(shì)太阴(yīn)的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当(dāng)的(de)时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)的(de)全(quán)部(bù)内(nèi)容了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本(běn)站梦幻西(xī)游手游专区(qū)!

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