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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的(de)重要性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害(hài)。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的(de)主要(yào)手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合(hé)性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的(de)灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚(gāng朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量需求减(jiǎn朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一(yī)般,随缘朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思释放(fàng)即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态(tài)触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍(wǔ),或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进入战(zhàn)斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由于(yú)这4段伤害(hài)是(shì)纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台(tái)战技(jì),否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的(de)基础(chǔ)概(gài)率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡(kǎ)角度(dù)来(lái)看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造(zào)成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易伤的(de)能(néng)力(lì),有(yǒu)一定辅助效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

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