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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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