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每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。
以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道(dào)具。
一、效果(guǒ)<一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不/p>
每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。
道具每0.2秒变换一(yī)次。
多个错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加。
二、注意
减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会(huì)降低(dī)道具变(biàn)换的速度。
一(yī)组道具中的一个是原本生成(chéng)或(huò)被重置后(hòu)的(de)道(dào)具,另(lìng)外(wài)四(sì)个(gè)则会来(lái)自当前房间的(de)道具池。
箱子(zi)中的(de)道具通常(cháng)在生(shēng)成后需(xū)要一个(gè)很(hěn)小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获得了(le)错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移除,也就(jiù)是说角色在道具(jù)生成时(shí)便可拾(shí)取该道具,可互动(dòng)实(shí)体生(shēng)成(chéng)的(de)道(dào)具同理。
以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被(bèi)该道一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不(dào)具的(de)效果完全覆盖。
如(rú)果在创世记的过(guò)程中获得该道(dào)具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被(bèi)获得(dé)后的下一轮道具选择中生(shēng)效。
见到作(zuò)为选项的道具(jù)和在正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取(qǔ)错误王冠后道(dà一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不o)具池将会以5倍的速(sù)度耗尽(jǐn)。
达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。
三、轶事
该道(dào)具致敬(jìng)了(le)《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错(cuò)误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命(mìng)计数器将会显示(shì)为一(yī)顶王冠。
该(gāi)道具(jù)的(de)描述为5个问号(hào),可能是在(zài)暗(àn)示(shì)该道具的效果。
该道具的外观看(kàn)起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错(cuò)误。
这也使得该道具看起来似乎是受(shòu)到了错误(wù)技(jì)的影响(xiǎng)。
该道(dào)具是(shì)堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具(jù)的解锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基于堕化角色机制的道具(jù)都是通过使用相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不(bù)是(shì)祸兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了