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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不(bù)相上下(xià),那(nà)么(me)组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们(men)来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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