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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术(shù):可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位(wèi)可(kě)以(yǐ)回(huí)血提(tí)高(gāo)生存;其他(tā)方面(miàn):全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的(de)能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合(hé)输出(chū)远逊于一线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提(tí)是己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至少(shǎo)需(xū)要10回合(hé)叠精算层(céng)数,才(cái)能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不错的(de)存在,进阶效果攻(gōng)击(jī)中毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身生存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对(duì)方输(shū)出(chū)弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍(páo)怪助战分(fēn)析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八(bā)宿之一,在天界时与(yǔ)披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞没(méi)臊的幸福(fú)生活,后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通过黄(huáng)袍(páo)怪(guài)的本命技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物理打(dǎ)击(jī)技能(néng)

阴(yīn)曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人(rén)群体(tǐ)降低物(wù)理防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的(de)来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有小(xiǎo)概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子(zi)精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)<area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数/p>

分(fēn)担伤害的(de)技能,有效致使自身和(hé)某一单位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大(dà),死亡后效(xiào)果消(xiāo)失

地(dì)脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨(yǔn)魂的强化版

每(měi)层(céng)增加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合(hé)最多增(zēng)加一层(céng),最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回(huí)血,回血为攻击伤(shāng)害(hài)结果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必(bì)然六道,此外均会使用(yòng)飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生(shēng)存

与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人(rén)中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方(fāng)单位数量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生(shēng)存

适(shì)用场合

只适合竞(jìng)技场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅于(yú)配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战

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