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磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

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无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常(cháng)的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的新活动(dòng)武器(qì)。本期(qī)为大家带(dài)来的(de)是原(yuán)神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解(jiě)析(xī),无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌养成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活动武器一样,实战表现一(yī)般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱(lái)特这类重击输(shū)出为主,对(duì)充能也有一定需求(qiú)的角色。

一、武器(qì)简介(jiè)

二、养成材(cái)料

三、武器(qì)简评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主(zhǔ)词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点(diǎn)是(shì)高白值(zhí)低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要(yào)更多的充能属性,而(ér)不是攻(gōng)击白值,所(suǒ)以这(zhè)个模(mó)型显得有些尴尬。

武(wǔ)器的被动技(jì)能可以(yǐ)提高(gāo)角色(sè)普攻和(hé)重(zhòng)击的伤(shāng)害,又像是(shì)侧(cè)重于输出,看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致了其在输出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和(hé)往常的活动赠送武器一样,明显在(zài)数值是存(cún)在毒点,不建(jiàn)议(yì)玩家强化,收藏即可。这也也有个好处(chù),毕竟是(shì)绝(jué)版武器,不会导致(zhì)一些玩(wán)家因为入(rù)坑较晚(wǎn)错过某(mǒu)些(xiē)活动而在(zài)装备上与老(lǎo)玩家拉开(kāi)无(wú)法弥补(bǔ)的差距。但同时又保(bǎo)证了收藏价值,对(duì)于老玩家来说也能接(jiē)受。

四(sì)、进阶分析

图(tú)中按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算(suàn),比(bǐ)较(jiào)那维莱特满buff的重(zhòng)击伤害期(qī)望。可以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不如(rú)试做(zuò)金珀(pò)。

分析其原因,试做和无垠(yín)的武器白(bái)值对那维莱特来说(shuō)都没有收益,其实就(jiù)是比较(jiào)生(shēng)命词条和增伤(shāng)词条的收益。最终,因(yīn)为(wèi)目前缺少生命拐,而(ér)且金(jīn)珀的生命(mìng)百分(fēn)比要比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数值高一点点,所(suǒ)以输出还是金(jīn)珀高。

充能(néng)效率的属性对于那维来说(shuō)可(kě)以是有效词条,那维开大获磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子得露珠可以提高其(qí)持续输出能力。能(néng)够让输出更加平(píng)滑,大招不(bù)卡手。

但聪明(míng)的你一定也发(fā)现了,无垠就算一级(jí)都不强化,也(yě)可(kě)以(yǐ)给那维提供完整的输出属性。省材料也算一个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望(wàng),流浪(làng)乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六(liù)轮(lún)平(píng)均触发三(sān)次不同的(de)buff)。

可以(yǐ)看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大(dà)招(zhāo)还是比(bǐ)较关键的,总体来说(shuō)会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来(lái)说,个人并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一样,实战表现一(yī)般(bān)可(kě)以不(bù)用(yòng)强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

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