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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战法,优先(xiān)级(jí)很(hěn)高(gāo),看战(zhàn)法效果有伤(shāng)害、规避、恢(huī)复其中一种,如果(guǒ)进入规避是2次所(suǒ)有伤害,恢复是恢复自己和友(yǒu)军一人,发动条(tiáo)件(jiàn)是“每试图发动(dòng)3次(cì)主(zhǔ)动或追(zhuī)击战法(fǎ)后”。

是被动战法,优先级很高,看战法(fǎ)效果有伤害(hài)、规避、恢(huī)复其中一(yī)种,如果进入(rù)规避是2次所有伤害,恢复是恢复自(zì)己和友(yǒu)军一人,发动条件是(shì)“每(měi)试图(tú)发(fā)动3次主动或追击战法后”,一个主战(zhàn)法是主(zhǔ)动(dòng)型的武将,带【兵者】+另一个(gè)主(zhǔ)动(dòng),【兵者】适配(pèi)性太低,除了黑(hēi)科技或者缺战法(fǎ),一(yī)般很难(nán)被用(yòng)上。

《率土之滨》新(xīn)战(zhàn)法兵者诡道详解(jiě)

【兵者】是被动(dòng)战法,优先(xiān)级很高,看战(zhàn)法(fǎ)效果(guǒ)有伤(shāng)害、规避、恢复其中一种,和【兵无】的恢(huī)复、加属性、降伤,三选二的类型有(yǒu)点像(xiàng)。

【兵者(zhě)】如果进入规避(bì)是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友(yǒu)军(jūn)一(yī)人,这(zhè)些效果都比【兵无(wú)】“高级”一(yī)些(xiē),但触发(fā)条件有点特殊。

【兵者(zhě)】的发动条(tiáo)件(jiàn)是(shì)“每试图发(fā)动3次主动或(huò)追(zhuī)击(jī)战法后”

关键词①“每”,意味着可以多次发动,和(hé)曹植类似,【七步(bù)释(shì)嫌(xián)】攒够7次就发动。

关(guān)键词②“试图发(fā)动”:只(zhǐ)要携带武将不被怯战和犹豫,他都会“试图发动(dòng)”,即使该战(zhàn)法没有被发(fā)动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武将(jiāng)一(yī)旦被封战必或反计,他(tā)就无法“试(shì)图发动”了。

我们以(yǐ)徐庶、王(wáng)异这些(xiē)追(zhuī)击(jī)流武将带了(le)【兵者(zhě)】会怎么样,刚好这两个(gè)武将是前锋(fēng)和(hé)大营的代表。

这(zhè)些追(zhuī)击流武将,如果带了【兵者(zhě)】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只(zhǐ)要成功发动(dòng)了【疾(jí)战】,就是“试图发动(dòng)2次追击(jī)战(zhàn)法”。

他们如果(guǒ)带的是一个追击(jī)战法和【兵者】,那么不被(bèi)怯战,在一回合(hé)里(lǐ)会企图发动(dòng)一次主战场(chǎng)和一次追击战法,也(yě)是“试图发(fā)动2次追击战法”。如果王异带【兵者】+追击(jī),和张辽搭配,只要王异不被怯战(zhàn),我们算70%概率的【其(qí)疾(jí)如(rú)风】前三回合(hé)都(dōu)能发动,这(zhè)时(shí)王异会每(měi)回(huí)合都(dōu)发动【兵者】。

王异触(chù)发【兵者】后,最(zuì)需要(yào)的是【兵(bīng)者】的(de)策略输出效果,但吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗这(zhè)个效(xiào)果是随(suí)机的(de),也(yě)就是只有1/3概率(lǜ)【兵者】发(fā)出攻(gōng)击,其他两种效果虽然厉害,但不是王异所需要(yào)的。与(yǔ)其(qí)这样,比如王异(yì)直接带【众(zhòng)谋】【文伐(fá)】,输出更稳定(dìng)。

一个主战法(fǎ)是(shì)主动型(xíng)的武(wǔ)将(jiāng),带【兵(bīng)者】+另(lìng)一个(gè)主动,也是同理如此;要么一(yī)回(huí)合内发动(dòng)不出来,即使搭配刘禅这(zhè)种友军发(fā)动出来了,也不一定(dìng)是自己(jǐ)想要的效果(guǒ)。

综上,【兵者】适配性(xìng)太低,除了黑科(kē)技或者缺战(zhàn)法,一般很难被用上。

如果要用,可以参考下(xià)表

Ps,十常(cháng)侍的战法只(zhǐ)算“一次(cì)主(zhǔ)动战法(fǎ)”,他的战法效果虽(suī)然(rán)多,并不能多(duō)次触发兵者,这(zhè)些都只是“战法(fǎ)效果(guǒ)”而已(yǐ)

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