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  暗黑2等级差多少(shǎo)没(méi)经验能玩?25级以下的玩家如果和怪物(wù)的(de)等(děng)级相差(chà)很小(5级以(yǐ)内,包括5级),会得(dé)到100%的经验的。关于(yú)暗(àn)黑2等级差多少没经(jīng独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频)验(yàn)能玩以及(jí)暗黑2等级差多少没经验(yàn)能玩,暗黑2等级相差多少才(cái)有经验,暗黑2超过多少级(jí)没经验,暗黑二等级经验(yàn),暗黑2经验范围(wéi)等(děng)问题,农商网将(jiāng)为(wèi)你整理以下的生(shēng)活知识:

暗黑是暴雪的游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游(yóu)戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱(yú)乐公(gōng)司推出的一(yī)款动作RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源于西班(bān)牙语,意为魔王(wáng)、恶魔(mó)的意思(sī)。

暗(àn)黑2等(děng)级(jí)差多少没(méi)经(jīng)验能玩

  1、25级(jí)以(yǐ)下的玩家如果和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),会得到1独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频00%的经验(yàn)。

  

  2、如(rú)果玩家和怪物的等(děng)级相差6-10级,得到(dào)的经验(yàn)在5%到100%之间(jiān)。

  3、如果玩家(jiā)和(hé)怪物的等级相差很大(大于10级),只能(néng)得到5%的经(jīng)验。

  《暗黑破坏神2》是(shì)美(měi)国(guó)暴雪娱乐研发(fā)的一款(kuǎn)动作类(lèi)角(jiǎo)色扮演游戏,于2000年上市。

  游戏中玩家创建属于自己的(de)角色(sè),在一(yī)片片(piàn)暗黑(hēi)大地上(shàng)奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的(de)黑(hēi)暗势力,拯(zhěng)救游戏中的各个种族。

求(qiú)教(jiào):暗黑2经验是怎(zěn)么算的?

  经验(yàn)的获(huò)得跟开图(tú)没(méi)关系。

  经验获得的多少只跟等(děng)级差异与游戏(xì)人(rén)数有关。

  简(jiǎn)单的说,前25级有(yǒu)等级差异经(jīng)验惩罚很高,你25级以(yǐ)前去噩(è)梦是(shì)得(dé)不到完整经验的,所以战(zhàn)网练(liàn)级(jí)一般是8开(kāi)单刷1~2幕(第三幕(mù)怪等级高经验惩罚也高)最多(duō)1小时到25级杀3BB,再进噩(è)梦1小时(shí)左(zuǒ)右40级(jí)杀3BB,再进(jìn)地(dì)狱到60级杀(shā)3BB,然(rán)后就是KB练级(jí)~这个流(liú)程(chéng)的目的就是为了尽量避(bì)免过高的经(jīng)验惩罚

  3BB经验(yàn)是固定的不存(cún)在经验(yàn)惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到(dào)的经验(yàn)一样。

  第一(yī)次游戏杀(shā)BOSS也有经(jīng)验奖励与掉(diào)宝率奖(jiǎng)励(lì)(只限第一次)。

     

  下图(tú)蓝色为(wèi)最佳升级路线。

  建议下载观看。

  告诉(sù)你(nǐ)多少(shǎo)级应该去哪个(gè)难度哪一幕练级经验最多。

  左边一列(liè)是等级(jí),横排是三个难(nán)度的五幕(mù),数(shù)值就是经(jīng)验值百分比,最右边是等(děng)级高(gāo)了(le)之后的经验惩罚。

  70级开始惩罚(fá)。

  95后开(kāi)始BT.

  虽然蓝色为最佳路线,但(dàn)是(shì)最后结果还要看基数,就是第二排的数字,代表(biǎo)这(zhè)一(yī)幕怪的(de)平均经验值(zhí)。

  还有问题可留(liú)言。

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