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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词条属(shǔ)性游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

获(huò)得(dé)一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个(gè)不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(z社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容huì)(0为(wèi)不附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸(xī)血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定(dìng)物(wù)品(pǐn)的记录买入价(jià)格(gé):p=买入(rù)价格(gé)。

变量代(dài)码数(shù)组(zǔ)由列数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容的(de)变量(liàng)数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂(bì)力(lì)=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命(mìng)值(zhí)

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容(未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害(hài) +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有(yǒu)主动(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

冷(lěng)静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机(jī)一项15

步(bù)兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随(suí)机一项15

射手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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