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腰围88是多少 腰围88是多少码 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实(shí)攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收益(yì)这两个护肩(jiān)估(gū)计(jì)伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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