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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也(yě)会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过(guò)来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结(jié)束(shù)时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可(kě)能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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