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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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