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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是(shì)一个(gè)忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其(q一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元í)增(zēng)加4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠(guān)效果不叠(dié)加(jiā)。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的(de)一个(gè)是原本生成或(huò)被(bèi)重置后的道具,另(lìng)外(wài)四个则会来自当(dāng)前房间(jiān)的道具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色(sè)被箱(xiāng)子里(lǐ)的(de)道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获得了错(cuò)误(wù)王冠,这个(gè)间隔将被移(yí)除(chú),也就是说角色在道具生(shēng)成时便可(kě)拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆(fù)盖。

如(rú)果在创世记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的道具和(hé)在(zài)正常游(yóu)戏中见到它们是一样的(de)。也就是说,拾(shí)取错误(wù)王冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的(de)生(shēng)命计数(shù)器将(jiāng)会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具的(de)描述为5个问号,可能是(shì)在(zài)暗示该(gāi)道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具(jù)的外观(guān)看起来像是出(chū)现(xiàn)了由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

这(zhè)也使得(dé)该道具看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道(dào)具是(shì)堕化以撒机(jī)制(zhì)的(de一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元)加强版。该道具(jù)的(de)解锁(suǒ)方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕(duò)化角色(sè)机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精神错乱(luàn)解锁,而(ér)不(bù)是祸兽。

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