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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪(15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基(jī)本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸)害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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