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什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语

什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大(dà什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语)多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo)什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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