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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《三国志13》子女怎么培养 子女培养攻略

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资格分级(jí)分(fēn)为无能(néng)-幼稚-平庸-天才。

三国志13是一款策略模拟类游戏。游戏中设置(zhì)了婚姻系统,所以出生系统是必不可少的。 资格分级分(fēn)为无能-幼稚(zhì)-平庸-天才。

1.从1岁到4岁(suì),你可以(yǐ)选择(zé)侧重(zhòng)哪(nǎ)一方(fāng)面(miàn),但没有好坏之分,无法进(jìn)步(bù)。擅长的人会变得优(yōu)秀或(huò)不擅长(zhǎng),不擅(shàn)长(zhǎng)的(de)人会变得优秀或平庸。如何成长,就(jiù)看你愿不愿意(yì)花时(shí)间。

2.关于亲子活动的BUG。每天都(dōu)有机会去市场(chǎng)和餐馆。活动(dòng)结束后一天不会过去,胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么所以进去可(kě)以反复触发活动。

3.去集市会有2个分店,1个买(mǎi)书,2个(gè)买武器。买书加智力经验(资格(gé))。购买武器并增(zēng)加部(bù)队(duì)经验(资格)。

4.去餐厅会(huì)有2家分店。 1.吃(chī)得好是国家的支(zhī)撑,2.家人朋友是更好的调味品。分部1增加政治,分部2增(zēng)加领导资格。

5. 资格分级,从(cóng)最差到更(gèng)好。无能-幼稚-平庸-天才。天(tiān)才是更高的。

6、成(chéng)年后天才(cái)资质值(zhí)更(gèng)低90,更高110,110后不可再增(zēng)加(jiā)。老师之类的不(bù)能再成长,但是可以得到特殊的技能。

优秀是70-90,以此类推。

7、每次活动增加的四维经验为60-70点,即相关四维经验每两次活动增加一点。从(cóng)天才90级到天(tiān)才110级,需要触(chù)发35个(gè)事件。

8、学(xué)什么特(tè)技要看刚开始(4岁)的训(xùn)练方向。注重领导,就会学到领导(dǎo)的绝(jué)技,比如培训、检查(chá)等。

注意用(yòng)力,你会(huì)学会单挑。情报是外(wài)交口才。政治(zhì)是内政。不会有(yǒu)全能绝技(jì)的孩子,但四维110可以。

9.培(péi)养方向可以根据自己(jǐ)最缺什么武将,想要什么继承人(rén)。

一般统计数据是(shì)更好的选择(zé)。然后着重(zhòng)胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么培养(yǎng)领导(dǎo)力,在指挥了合(hé)格的人才(cái)之后,再(zài)选择着重(zhòng)专长。其他值可以刷。

10、同龄人中有特(tè)技(jì)水平高的人,有助于孩子学(xué)习(xí)特(tè)技。触发事(shì)件的机(jī)会。

11. 妻子死(sǐ)后,不能再娶第四个妻(qī)子。可以使用修(xiū)饰符,但不能生第七个孩子。

只能(néng)娶3个老婆(pó),每个老(lǎo)婆生(shēng)2个孩子,最多6个。

12、公公的(de)四维决(jué)定了老婆的(de)四维,战术军事学等(děng)。而(ér)妻子的四维决(jué)定了孩(hái)子的初始(shǐ)资质(zhì),军事学(xué)。

但是战术不(bù)会继承,而且战术普遍比(bǐ)岳(yuè)父岳(yuè)母差,消耗command4等战术(shù)。

三国志13评价:

与(yǔ)盛太太生完孩子后,就(jiù)可以开(kāi)始养育孩子了。四岁的时候,我们(men)可以选(xuǎn)择自(zì)己的成长(zhǎng)方向(xiàng)。无论是(shì)高智商的(de)政治家还是高能的军(jūn)事指(zhǐ)挥(huī)官,你(nǐ)都有(yǒu)你的培(péi)养方向(xiàng),花(huā)时间和他们在(zài)一(yī)起。游戏的走向是(shì)确定的,你缺(quē)少什(shén)么类型(xíng)的武将可以让他们向任何方(fāng)向发(fā)展。每次事(shì)件可以增加四维经验值60到70。一(yī)般情况下(xià),我(wǒ)们会选择指挥(huī)方向。希望(wàng)大家都能把孩(hái)子(zi)培养成才(cái)。

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